sexta-feira, 4 de maio de 2012



Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

A jogabilidade de Dream Drop Distance foi planejada para ser similar a
de Final Fantasy Versus XIII; qualquer elemento não utilizado em Versus XIII foi utilizado em Dream Drop Distance. Os dois personagens jogáveis são Sora e Riku, e o controle entre eles muda durante o jogo através de uma das novidades, a barra Drop Gauge. Assim que essa barra esvazia o personagem é trocado, possibilitando a combinação de ataques.
O jogo volta a utilizar o sistema Command Deck, introduzido em Birth by Sleep, onde as técnicas e habilidades do personagem são equipadas. Um dos elementos chave do jogo é o mecanismo de "livre-movimento", que permite ao jogador utilizar o ambiente ao seu redor para realizar movimentos e ataques especiais através do botão Y. A maior inovação do jogo é a capacidade de caçar e coletar Dream Eaters; cada Dream Eater possibilita um conjunto diferente de ataques e ações cooperativas a Sora e Riku. O jogo também faz uso da tecnologia touch screen para realizar ações como lançar inimigos ou conectar ataques. O jogo também foi projetado para ter cenas e eventos interativos.
Foi confirmado que o jogo é compatível com o acessório Circle Pad Pro. O jogo ainda virá com um dispositivo de realidade aumentada, permitindo que o jogador brinque com os Dream Eaters já coletados.
Quando um jogador está se movimentando para um novo mundo ele entra em um modo chamado Dive Mode. Nesse modo Sora ou Riku mergulham em direção ao mundo, e é necessário derrotar alguns inimigos e fazer uma determinada quantidade de pontos para entrar nesse mesmo mundo. No Dive Mode ainda é possível coletar prêmios.